войтизарегистрироваться
О насОбратная связьPrivacy Policy
Наше мобильное приложение
Наши группы в соцсетях
Источники
еще источники
Новости
еще новости
По вашему запросу ничего не найдено

typescript

Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 0 — Подготовка к работе

Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 0 — Подготовка к работе

Оглавление 0. Подготовка к работе [Вы тут] 1. Введение 2. (wip) Загрузка ресурсов 3. (wip) Создание игрового мира 4. (wip) Группы 5. (wip) Мир физики 6. (wip) Управление 7. (wip) Добавление

[Из песочницы] О функциональном программировании в фронтенде

Заинтересовался темой функционального программирования, увидел здесь статью, и решил перевести, статья вышла небольшая, но интересная. Ссылка на оригинал. Далее сам перевод.

[Из песочницы] О функциональном программировании в фронтенде

Заинтересовался темой функционального программирования, увидел здесь статью, и решил перевести, статья вышла небольшая, но интересная. Ссылка на оригинал. Далее сам перевод.

Сказ о маленькой стажировке в маленькой компании [Часть II]

Это вторая часть истории о маленькой стажировке в маленькой компании. В этой части рассказываю про то, как прошла стажировка 2013 года в действительности относительно разработанного ранее плана, здесь

Сказ о маленькой стажировке в маленькой компании [Часть II]

Это вторая часть истории о маленькой стажировке в маленькой компании. В этой части рассказываю про то, как прошла стажировка 2013 года в действительности относительно разработанного ранее плана, здесь
[Перевод] История о том, как мы перевели проект в почти четверть миллиона строк на TypeScript и остались в живых

[Перевод] История о том, как мы перевели проект в почти четверть миллиона строк на TypeScript и остались в живых

В 2016-м статически типизированный JavaScript оказался крайне востребованным. Теми или иными средствами, позволявшими устранить недостатки динамической природы JS, воспользовались многие компании. Нас
[Перевод] История о том, как мы перевели проект в почти четверть миллиона строк на TypeScript и остались в живых

[Перевод] История о том, как мы перевели проект в почти четверть миллиона строк на TypeScript и остались в живых

В 2016-м статически типизированный JavaScript оказался крайне востребованным. Теми или иными средствами, позволявшими устранить недостатки динамической природы JS, воспользовались многие компании. Нас
$mol_app_bench: готовим JS бенчмарки быстро и просто

$mol_app_bench: готовим JS бенчмарки быстро и просто

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… тот ещё гурман. Мне нравится готовить изысканные блюда, которые элегантно и просто решают привычные уже набившие оскомину проблемы. Можно долго
$mol_app_bench: готовим JS бенчмарки быстро и просто

$mol_app_bench: готовим JS бенчмарки быстро и просто

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… тот ещё гурман. Мне нравится готовить изысканные блюда, которые элегантно и просто решают привычные уже набившие оскомину проблемы. Можно долго

CEF, ES6, Angular 2, WebPack 2 .Net Core декстопное приложение без серверной части

Это продолжение статей: → CEF, ES6, Angular 2, TypeScript использование классов .Net Core. Создание кроссплатформенного GUI для .Net с помощью CEF → CEF, Angular 2 использование событий классов .Net

CEF, ES6, Angular 2, WebPack 2 .Net Core десктопное приложение без серверной части

Это продолжение статей: → CEF, ES6, Angular 2, TypeScript использование классов .Net Core. Создание кроссплатформенного GUI для .Net с помощью CEF → CEF, Angular 2 использование событий классов .Net
Angular — настройка среды разработки и production сборки с AOT-компиляцией и tree-shaking (Gulp, Rollup, SystemJS)

Angular — настройка среды разработки и production сборки с AOT-компиляцией и tree-shaking (Gulp, Rollup, SystemJS)

Одна из особенностей Angular, присущая и первой и новой версии — высокий порог вхождения. Новый Angular, помимо всего прочего, трудно даже запустить. А и запустив, легко получить 1-2 Мб скриптов и
Angular — настройка среды разработки и production сборки с AOT-компиляцией и tree-shaking (Gulp, Rollup, SystemJS)

Angular — настройка среды разработки и production сборки с AOT-компиляцией и tree-shaking (Gulp, Rollup, SystemJS)

Одна из особенностей Angular, присущая и первой и новой версии — высокий порог вхождения. Новый Angular, помимо всего прочего, трудно даже запустить. А и запустив, легко получить 1-2 Мб скриптов и

CEF, Angular 2 использование событий классов .Net Core

Это продолжение статьи CEF, ES6, Angular 2, TypeScript использование классов .Net Core для расширения возможностей. Как и ожидалось, она не привлекла особого внимания. Но огромное спасибо тем, кого

CEF, Angular 2 использование событий классов .Net Core

Это продолжение статьи CEF, ES6, Angular 2, TypeScript использование классов .Net Core для расширения возможностей. Как и ожидалось, она не привлекла особого внимания. Но огромное спасибо тем, кого

CEF, ES6, Angular 2, TypeScript использование классов .Net Core для расширения возможностей

Меня все спрашивают — «Зачем это нужно?». На что, я гордо отвечаю — «Я в 1С использую для доступа к торговому оборудованию, к Вэб-сервисам по ws-протоколам, готовым компонентам. 1С, Linux, Excel,

CEF, ES6, Angular 2, TypeScript использование классов .Net Core для расширения возможностей

Меня все спрашивают — «Зачем это нужно?». На что, я гордо отвечаю — «Я в 1С использую для доступа к торговому оборудованию, к Вэб-сервисам по ws-протоколам, готовым компонентам. 1С, Linux, Excel,

[Из песочницы] Angular vs Angular 2: ключевые различия

Мы в команде Web Development компании Itransition уже имеем хороший опыт разработки на Angular 2 и хотим им поделиться. Эта статья ориентирована на тех крутых ребят, которые разрабатывают на Angular