[Из песочницы] World Machine + UE4: Полный рабочий процесс

Фото [Из песочницы] World Machine + UE4: Полный рабочий процесс
Facebook
ВКонтакте
share_fav

Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи WorldMachine + UE4: Full Workflow.

Руслан Назиров показал, как можно создавать красивые ландшафты в World Machine и импортировать их в Unreal Engine 4. Руслан начал работать с Unreal Engine всего год назад, но уже сейчас демонстрирует удивительные результаты.

Процесс создания ландшафта для UE4


1. Создание нужного ландшафта в World Machine. Я использую библиотеку макросов GeoGlyph для ускорения процесса создания ландшафта.


посмотреть на Хабрахабр: лучшее за сутки
#перевод
#урок
#unreal engine 4
#туториал
#перевод с английского
#ue4
#разработка игр
#world machine