[Перевод] Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток

Фото [Перевод] Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток
Facebook
ВКонтакте
share_fav

Это вторая (и последняя) часть гайда по созданию водопада в Unity или UE4 после вдохновения игрой RiME. В первой разобрались с инструментами, выбрали среду разработки и создали шейдер кругов на воде. Почему начали именно с этого? Все просто: там используется большинство методов, которые сейчас понадобятся при создании водопада. Но тут есть и свои хинты. Тянуть не будем — давайте под кат.


посмотреть на Хабрахабр: лучшее за сутки
#работа с 3d-графикой
#unity3d
#unity
#геймдев
#водопад
#юнити
#unreal engine
#дизайн
#ue4
#визуал
#разработка игр под android
#блог компании pixonic
#вода
#разработка игр
#графика
#игры
#арт
#разработка игр для ios