violência nos games

John Romero fala sobre a violência nos games

Criador do Doom diz que a culpa pela violência não está nos games, nem nos jogadores, mas nas armas e na cultura. Alguém discorda? The post John Romero fala sobre a violência nos games appeared first

Parece que jogar videogame não fará de você um atirador melhor

Após publicar um estudo que dizia que jogar FPSs pode fazer com que pessoas se tornem melhores atiradores na vida real, a impossibilidade de confirmar os dados levantados fez com que a Ohio State
Relembrando a corrida por Fatalities mais violentos nos games de luta

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Os clones de Mortal Kombat pintaram os anos 90 de sangue.
Violência infantil no Detroit: Become Human vira alvo do governo britânico

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Após trailer do Detroit: Become Human, membro do parlamento britânico crítica a representação de violência doméstica no jogo da Quantic Dream e pelo jeito este é só o início de uma enorme
Político americano quer taxar games violentos

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Como era de se esperar, um político norte-americano (apoiado pela NRA) colocou nos games violentos a culpa pelos ataques armados à escolas e agora quer que tais jogos recebam um novo imposto. The post

Contra a violência, Trump reúne membros da indústria de games na Casa Branca

Jornal divulga os executivos da indústria de games que participarão da reunião com o Donald Trump e impressa já especula que algo grande poderá acontecer no encontro. O post Contra a violência, Trump
Warren Spector critica violência gratuita nos games

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Após a Casa Branca montar um vídeo com várias cenas violentas de jogos, o game designer Warren Spector reclamou da maneira como a violência é representada de foram gratuita em alguns jogos e deu
Sala da Justiça #61 — Videogames estimulam a violência? Spoiler: não!

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O Sala da Justiça aborda o mais novo capítulo da velha discussão Videogames e Violência: quem está certo, quem está errado, quem está tentando levantar uma cortina de fumaça e por que ninguém virou
Esta empresa é especializada em criar armas pra videogames

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Um ex-militar alemão encontrou sucesso fazendo algo que está sempre em demanda na indústria de jogos.
Novo 'God of War' triunfa porque confronta seu próprio legado sangrento

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Kratos sempre foi um cuzão triste de quem era difícil gostar, mas dando a ele um motivo para viver — um filho que questiona suas decisões, sua violência — ele finalmente recebe um teste real.
Uma análise da nossa obsessão sombria por armas bonitas nos videogames

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É cada vez mais difícil de separar marketing da indústria das armas de cultura de games.
Videogames precisam superar a fantasia de caras bombados com armas

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Nem todo mundo pira na fantasia mais medíocre e popular dos games.