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Microsoft e nVidia anunciam raytracing em tempo real para os jogos do fim do ano

Microsoft e nVidia anunciam raytracing em tempo real para os jogos do fim do ano

nVidia e Microsoft anunciam o desenvolvimento do DirectX Raytracing, uma API que será uma evolução do atual DX 12 e que deixará os jogos do fim do ano com gráficos dignos de cinema. O chato é pagar