Så här ser Rise of the Tomb Raider ut i VR

Feber
Utvecklarna berättar om utmaningarna

Det blir helt klart en annan upplevelse när Laras äventyr upplevs i förstapersonsperspektiv. I alla fall om man får tro den här filmen som ger oss en känsla av vad VR-perspektivet kommer att erbjuda.

I videon ovan får vi också höra Lead Designer Will Kerslake berätta om utmaningarna med att skapa spel i virtuell verklighet. En utmaning är bland annat att få till rätt framerate så att det känns verkligt för användarna. En annan är att få till känslan av att kunna gå runt och faktiskt utforska omgivningarna.
www.ign.com

Läs vidare och kommentera:
http://feber.se/spel/art/355887/s_hr_ser_rise_of_the_tomb_raid/
view Feber