Дореволюционный Севастополь весной: новый ролик сняла команда проекта "История в 3D"

Дореволюционный Севастополь весной: новый ролик сняла команда проекта "История в 3D"

ForPost

Севастопольская компьютерная студия History in 3D авторов Данила Логинова и Дениса Штукатурова к началу весны представила новый видеосюжет о дореволюционном Севастополе 1914 года. Мы постарались в наиболее полном объеме донести до вас все то, что сделано в плане 3D-реконструкции старого города за все четыре года работы , сообщили ForPost создатели видеореконструкции. Если в предыдущем, полюбившемся горожанам полутаинственном 3D видеоролике по заснеженному вечернему городу под прекрасную музыку Микаэла Таривердиева можно было виртуально прогуляться в полном одиночестве, то новый проект приготовил много сюрпризов. Авторы признаются, что впервые применили целый ряд новых приемов визуализации для того, чтобы приблизить все к реальности. Как и было заявлено, на весенних улицах Севастополя теперь появилась жизнь: ходят люди, ездят коляски и трамваи, летают птицы. И хотя персонажи пока еще не очень разнообразны и пластичны, авторы обещают, что всёэто будет совершенствоваться. Работа с анимацией стала для них своего рода пробой пера. Эффект присутствия творческая группа усилила характерными звуками жизни города, которые можно было услышать, например, тогда, когда по городу грохотали, позвякивая, трамваи, ржали лошади, запряженные в повозку... Использовались и многие другие звуки, привычные сегодня: шелест листвы и пение птиц, говор людей, шум морского прибоя и крики чаек. Музыкальное сопровождение осталось только в начале и конце сюжета и, конечно, это духовой оркестр. Авторы признаются, что для проекта было собрано и использовано большое количество достоверных материалов, как из открытых источников, так и из архивов, поэтому степень достоверности визуализации высока. Наибольших временных затрат для 3D моделирования, по словам Даниила Логинова, потребовал Приморский бульвар с его уникальным рельефом и береговой линией. Творческая группа не намерена останавливаться на достигнутом. Они убеждены, что этот процесс по сути бесконечный, так как всегда будет стоять задача по качественному улучшению проекта: по уточнению исторических деталей и улучшению модели в плане реализма. Наш продукт не является чем-то застывшим, а наоборот с созданием 3Д моделей новых городских кварталов параллельно будут вноситься изменения и дополнения в уже существующие. Поэтому мы приветствуем любую помощь, советы, предложения и комментарии , говорит большой любитель истории, выпускник СевНТУ и автор проекта Даниил Логинов. Елена Озаренко

посмотреть на ForPost