Реалистичные тени в игре Dying Light: The Following воссозданы с помощью технологии NVIDIA PCSS

EasyCOM.com.ua

На радость всем поклонникам зомби-шутера Dying Light разработчики выпустили дополнение «The Following», в котором активно использованы технологии NVIDIA GameWorks. Ранее в нее уже были интегрированы технологии NVIDIA HBAO+ и NVIDIA Depth of Field, а теперь к ним добавилась и NVIDIA PCSS. Она позволяет создать более четкие и реалистичные тени: их очертания растворяются по мере удаления от объекта, отбрасывающего тень. Также использование технологии NVIDIA PCSS позволяет избежать «лесенок» при создании реалистичных теней.

посмотреть на EasyCOM.com.ua