cibercultura

"Computers for Everyone": houve uma falha na Matrix em 1965?, por Wilson Ferreira

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Categoria: Mídia Em 1965, uma obscura revista de história em quadrinhos inglesa para crianças e jovens chamada “Eagle” publicou um artigo intitulado “Computers For Everyone”. O texto previa com

Inteligência Artificial como novo espelho individualista em "HyperNormalisation", por Wilson Ferreira

Categoria: Tecnologia por Wilson Ferreira Certo dia um cientista do MIT criou um “computador terapeuta” chamado Eliza. Na verdade uma brincadeira, uma parodia sobre as tentativas frustradas em
Fim do mundo gnóstico e budista em O Livro do Apocalipse, por Wilson Ferreira

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Categoria: Cinema Por Wilson Ferreira Os filmes-catástrofes hollywoodianos sempre tiveram um papel bem freudiano: criar o objeto fóbico de medo para oferecer um bode expiatório capaz de espiar o
Em "Black Mirror" a tecnologia é espelho sombrio de nós mesmos, por Wilson Ferreira

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Categoria: Cinema por Wilson Ferreira A narrativa corporativa e publicitária sobre as tecnologias da informação sempre foi a da “estrada para o futuro”, uma estrada que supostamente nos conduzirá
Abelhas, ocultismo e TV em "WAX", por Wilson Ferreira

Abelhas, ocultismo e TV em "WAX", por Wilson Ferreira

Categoria: Cinema Abelhas, ocultismo e TV em "Wax or The Discovery of Television Among The Bees" Por Wilson Ferreira O primeiro filme feito para a Internet que estava apenas começando e produzido
Por que o mundo tem que acabar?, por Wilson Ferreira

Por que o mundo tem que acabar?, por Wilson Ferreira

Categoria: Análise por Wilson Ferreira Diariamente o mundo acaba diante dos nossos olhos, seja no cinema na atual safra de filmes-catástrofe, em séries de TV sobre Nostradamus, previsões
Curta da Semana: "The Internet Warriors" - o lado oculto dos "haters", por Wilson Ferreira

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Categoria: Cinema por Wilson Ferreira “Haters”, “trolls”, “comandantes do caps lock”. Eles são os “guerreiros da Internet”. Depois de uma pesquisa de quatro anos entrevistando-os por todo o mundo,

Novo método da SuperGeeks ensina matemática através da criação e prática de games

Considerada por muitos uma disciplina difícil de se aprender, a matemática sempre foi uma vilã entre crianças e adolescentes. Para que tenham um melhor desempenho na disciplina, pais acabam
"Atazagorafobia": a nova fobia das redes sociais no curta "Remember Me", por Wilson Ferreira

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Categoria: Cinema por Wilson Ferreira “Você lembra de mim, logo existo”. Isso é uma questão de sobrevivência para um novo tipo humano que domina as redes sociais, pessoas que sempre estão em busca

Unibes e Matific criam espaço de jogos educacionais para ensino da matemática em SP

As cerca de 600 crianças e adolescentes atendidas pela União Brasileiro-Israelita do Bem-Estar Social (Unibes) acabam de ganhar espaço exclusivo para o ensino da matemática por meio de jogos
Linguagem de programação é o novo idioma nas escolas

Linguagem de programação é o novo idioma nas escolas

A linguagem de programação está presente em praticamente tudo. Além de já ser relevante para quase todas as profissões, ela funciona como um idioma universal, que não muda entre as diferentes
Filme "O Círculo" reforça a "Hipótese Fox Mulder", por Wilson Ferreira

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Categoria: Cinema por Wilson Ferreira Ao lado da torta de maçã e da bandeira estrelada dos EUA, não há nada mais norte-americano do que a imagem do ator Tom Hanks. Pois agora, no filme “O Círculo”
Com Neuralink, Elon Musk quer privatizar a mente humana com interface bio-eletrônica

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Categoria: Tecnologia por Wilson Ferreira Quem assistiu ao filme “Matrix” deve lembrar de como o protagonista Neo (Keanu Reeves) aprendia lutas marciais pelo simples download de programas em sua
"Tango" - uma curiosa experiência sobre tempo e memória, por Wilson Ferreira

"Tango" - uma curiosa experiência sobre tempo e memória, por Wilson Ferreira

Categoria: Cinema por Wilson Ferreira Premiado com Oscar de melhor animação em 1983, o curta metragem polonês “Tango” (1981) é uma curiosa experiência de percepção, tempo e memória por meio de